Февральское обновление слегка дает понять, что в скором времени мы с вами увидим карту инферно на официальных крупных турнирах по CS:GO. В целом по обновлению ничего необычного. Стандартное обновление от Valve в начале месяца. Карты de_tuskan по прежнему не видать, скорей всего она будет добавлена, если вообще будет добавлена, только после того как Габен доведет до ума все остальные соревновательные карты.

alt

[CSGO]

  • Inferno заменила Dust II в соревновательном наборе карт (Active Duty Group).
  • Карта Dust II добавлена как отдельная группа в обычный и deathmach режимы игры.
  • Резервный набор карт разделен на "Резервные карты" и "Карты с заложниками".

[MISC]

  • Теперь по умолчанию граффити наносится быстрым нажатием кнопки действия. Данную функцию можно удалить в меню настроек.
  • Оптимизирована текстура воды на картах Inferno, Nuke и Aztec.
  • Добавлены команды mp_teamscore_max, mp_teamscore_1, mp_teamscore_2, которые позволяют в режиме наблюдателя увидеть счет нескольких карт текущего противостояния.

[MAPS]

Dust2

  • Исправлены места, где могла застревать С4
    Cobblestone
  • Углублено место под лестницей на планте B, в котором можно спрятаться
  • Сглажено движение вокруг спуска на B и дропрума
  • Исправлены места, где могла застревать С4
  • Исправлены звуки взаимодействия с некоторыми поверхностями

Overpass

  • Исправлены места, где могла застревать С4
  • Земля на респауне CT теперь корректно отображает эффекты поверхности
  • Исправлены звуки взаимодействия с некоторыми поверхностями

Train

  • Исправлены места, где могла застревать С4