Февральское обновление слегка дает понять, что в скором времени мы с вами увидим карту инферно на официальных крупных турнирах по CS:GO. В целом по обновлению ничего необычного. Стандартное обновление от Valve в начале месяца. Карты de_tuskan по прежнему не видать, скорей всего она будет добавлена, если вообще будет добавлена, только после того как Габен доведет до ума все остальные соревновательные карты.
[CSGO]
- Inferno заменила Dust II в соревновательном наборе карт (Active Duty Group).
- Карта Dust II добавлена как отдельная группа в обычный и deathmach режимы игры.
- Резервный набор карт разделен на "Резервные карты" и "Карты с заложниками".
[MISC]
- Теперь по умолчанию граффити наносится быстрым нажатием кнопки действия. Данную функцию можно удалить в меню настроек.
- Оптимизирована текстура воды на картах Inferno, Nuke и Aztec.
- Добавлены команды mp_teamscore_max, mp_teamscore_1, mp_teamscore_2, которые позволяют в режиме наблюдателя увидеть счет нескольких карт текущего противостояния.
[MAPS]
Dust2
- Исправлены места, где могла застревать С4
Cobblestone - Углублено место под лестницей на планте B, в котором можно спрятаться
- Сглажено движение вокруг спуска на B и дропрума
- Исправлены места, где могла застревать С4
- Исправлены звуки взаимодействия с некоторыми поверхностями
Overpass
- Исправлены места, где могла застревать С4
- Земля на респауне CT теперь корректно отображает эффекты поверхности
- Исправлены звуки взаимодействия с некоторыми поверхностями
Train
- Исправлены места, где могла застревать С4