Вышло первое обновление CS:GO в этом году. В него вошли некоторые изменения карт и геймплея. Добавлены стикеры с предстоящего мажора в Атланте. С полным списком изменений можно ознакомиться ниже:

The ELEAGUE Atlanta 2017 CS:GO MAJOR Championship

  • Командные, а так же персональные стикеры профессиональных игроков и многое другое, были добавлены во внутриигровой магазин и торговую площадку Steam. Как уже происходило на предыдущих мажорах - 50% от прибыли этого контента будет идти в пользу самих игроков и их организаций. Более детальную информацию по поводу стикеров, вы сможете найти здесь - Атланта 2017
  • Командные стикеры могут быть использованы для Pick`Em Challenge
  • Выбор команд в групповой стадии может быть сделан сразу, но а в Play-off - только после завершения группового этапа (это касается Pick`Em Challenge)
  • Пики в групповой стадии блокируются после ее начала. После этого свой выбор изменить уже нельзя
  • С началом этой стадии турнира - выбор в Pick`Em Challenge замыкается.

Геймплей

  • Игроки, которых убили во время броска гранаты, после своей смерти не будут дропать копию этой гранаты, если она была уже выброшена
  • func_breakables более не будет издавать шум, когда попадания не наносят урон.

Разное

  • Добавлена новая консольная команда для серверов - sv_steamauth_enforce. Она позволяет организаторам ЛАН турниров делать задержку исключения игрока с сервера, если у него ошибка No Steam Logon (нет подключения к Steam). Теперь игрок будет покидать сервер в конце раунда, игра будет автоматически установлена на паузу и бэкап со всей достоверной информацией будет доступен к загрузке.

Аудио

  • Понижена громкость пуль при промахе и попадании в противника
  • Понижена громкость дальнобойного оружия
  • Немного увеличена минимальная дистанция для падения (максимальное расстояние ~1 метр от стрелка), игрок другой стороны может услышать
  • Добавлены описания многих групп микшера.

Карты

Mirage
  • Исправлены некоторые места на карте, где C4 могла застрять
  • Удалены некоторые незначительные пробелы в крышке в А пленте.
Nuke
  • Исправлен баг, когда прыжок внутрь токсика на Б пленте будет обрезать модель игрока через потолок.
Cache
  • Исправлен звук-спам при стрельбе на выходе в вентиляцию через дроп
  • Улучшена оптимизация.
Inferno
  • Исправлены незначительные графические баги
  • Исправлено место на карте, где игрок мог застрять (возле бойлера, А плент)
  • Добавлен грани для ворот, используемых на банане (со стороны Б плента).