Небольшие фиксы после масштабного обновления Spectrum. После добавления новой карты Valve сразу решили в следующем обновлении исправить баги и недочеты для карты Assault. Неужели в скором времени мы увидим соревновательный Assault? Надеюсь нет.

[ MISC ]

  • Добавлены новые строки в лог сервера по окончанию времени ожидания (freezetime) и ослеплению игроков. Теперь при команде mp_logdetail 3 снаряжение игроков будет показано и вне зоны покупки.

[ MAPS ]

  • Добавлена поддержка новых функций шейдерной обработки освещения на картах.

Nuke

  • Часть текстуры внешнего парапета была изменена

Assault

  • Исправлены различные баги и некоторые бусты
  • Исправлен баг, когда игроки снаружи вентиляции могли видеть игроков внутри вентиляции

Canals

  • Исправлена видимая прозрачная текстура под мостом на "CT"
  • Исправлены различные места, в которых могла застрять бомба
  • Исправлены места, где можно было ходить по пикселям или выбираться за карту
  • Исправлено место возрождения в туннелях в режиме "deathmatch", когда игроки могли застревать там
  • Исправлен баг, когда можно было ставить бомбу на подоконник на точке "В"
  • Исправлены текстуры ящика с инструментами около точки "В"