Небольшие фиксы после масштабного обновления Spectrum. После добавления новой карты Valve сразу решили в следующем обновлении исправить баги и недочеты для карты Assault. Неужели в скором времени мы увидим соревновательный Assault? Надеюсь нет.
[ MISC ]
- Добавлены новые строки в лог сервера по окончанию времени ожидания (freezetime) и ослеплению игроков. Теперь при команде mp_logdetail 3 снаряжение игроков будет показано и вне зоны покупки.
[ MAPS ]
- Добавлена поддержка новых функций шейдерной обработки освещения на картах.
Nuke
- Часть текстуры внешнего парапета была изменена
Assault
- Исправлены различные баги и некоторые бусты
- Исправлен баг, когда игроки снаружи вентиляции могли видеть игроков внутри вентиляции
Canals
- Исправлена видимая прозрачная текстура под мостом на "CT"
- Исправлены различные места, в которых могла застрять бомба
- Исправлены места, где можно было ходить по пикселям или выбираться за карту
- Исправлено место возрождения в туннелях в режиме "deathmatch", когда игроки могли застревать там
- Исправлен баг, когда можно было ставить бомбу на подоконник на точке "В"
- Исправлены текстуры ящика с инструментами около точки "В"