Valve решили удивить нас если не качеством своих обновлений то хотя бы количеством! Мелкие исправления в новой карте de_Canals и как не странно в карте Militia. Приятно видеть что разработчики не забывают про карты из обычных режимов.

[ПРОЧЕЕ]

  • При осмотре оружия в инвентаре можно узнать подробную информацию о нем.
  • Исправлен алгоритм поиска соседних лобби, который теперь учитывает только географически ближайшие к вам районы местности.

[КАРТЫ]

Canals

  • Исправлена текстура дыры в стене на точке "В"
  • Исправлена ​​пропавшая текстура на мосте, которую было видно с арки
  • Исправлено несколько мест возле базы террористов, где могла застрять бомба
  • Увеличено расстояние прорисовки некоторых предметов
  • Отрегулировано положение стены возле тюремной лестницы
  • Увеличено расстояние падения света в тюрьме
  • Добавлен небольшой кусок картонки под набор инструментов на точке B
  • Удален один из столиков для пикника на шорте
  • Удалена невидимая текстура возле обувного магазина
  • Исправлена текстура на балконе
  • Усложнен подъем на деревянный знак возле точки "В" для подсадки
  • Исправлен файл .nav, в котором находилась информация о столбах освещения, что уже были удалены
  • Отрегулировано местоположение столбов, которые держат балконы

Militia

  • Перемещена база спецназа и зона для спасения заложников
  • Заблокирована река и область возле старого места базы спецназа
  • Выход из короткого подземного тоннеля теперь приводит в гараж
  • Изменена система возрождения заложников, которые теперь будут размещаться и на верхнем и на нижнем этажах
  • В дом возле силоса теперь можно войти через дверь, а не через окно
  • База террористов перемещена на балкон в заднюю часть дома
  • Исправлены некоторые подсадки, которые давали преимущество