Valve решили удивить нас если не качеством своих обновлений то хотя бы количеством! Мелкие исправления в новой карте de_Canals и как не странно в карте Militia. Приятно видеть что разработчики не забывают про карты из обычных режимов.
[ПРОЧЕЕ]
- При осмотре оружия в инвентаре можно узнать подробную информацию о нем.
- Исправлен алгоритм поиска соседних лобби, который теперь учитывает только географически ближайшие к вам районы местности.
[КАРТЫ]
Canals
- Исправлена текстура дыры в стене на точке "В"
- Исправлена пропавшая текстура на мосте, которую было видно с арки
- Исправлено несколько мест возле базы террористов, где могла застрять бомба
- Увеличено расстояние прорисовки некоторых предметов
- Отрегулировано положение стены возле тюремной лестницы
- Увеличено расстояние падения света в тюрьме
- Добавлен небольшой кусок картонки под набор инструментов на точке B
- Удален один из столиков для пикника на шорте
- Удалена невидимая текстура возле обувного магазина
- Исправлена текстура на балконе
- Усложнен подъем на деревянный знак возле точки "В" для подсадки
- Исправлен файл .nav, в котором находилась информация о столбах освещения, что уже были удалены
- Отрегулировано местоположение столбов, которые держат балконы
Militia
- Перемещена база спецназа и зона для спасения заложников
- Заблокирована река и область возле старого места базы спецназа
- Выход из короткого подземного тоннеля теперь приводит в гараж
- Изменена система возрождения заложников, которые теперь будут размещаться и на верхнем и на нижнем этажах
- В дом возле силоса теперь можно войти через дверь, а не через окно
- База террористов перемещена на балкон в заднюю часть дома
- Исправлены некоторые подсадки, которые давали преимущество