Система званий в Counter Strike: Global Offensive, как она устроена и по какому принципу работает, как не странно официальной информации от компании Valve в этом вопросе нету, но об этом ниже.

alt

Каждый игрок узнает о системе званий, сыграв 10 матчей в соревновательном режиме и получим временную блокировку или другими словами калибровку. Временная блокировка проходит через 24 часа, после ты получаешь звание, присвоенное тебе системой. Вся система званий построена по принципу рейтингов эло, перейдя по ссылке и прочитав принцип работы рейтинговой системы сразу можно понять почему ты еще не глобал.

alt

Используемая система применяется в шахматах и как показала практика, использование ее в контр страйк глобал офенсив – неоднозначное и довольно спорное решение. Вот почему два игрока могут иметь одно звание, но иметь разное количество очков эло, а значит принадлежать к разной скилловой группе. Сложность рейтинговой системы оставляет массу вопросов, но самое главное, что нужно помнить это то, что очки начисляются за каждое действие, будь то разминирование бомбы, спасение заложника или клач один в два, или даже сделанный эйс.

Вот краткий список действий за которые можно получить очки эло:

  • Килы, смерти и ассисты
    Тимкиллы

  • Точность и попадание в голову

  • Убийства с гранат, ножей; креативные убийства и всё подобное

  • Время, выигранного раунда

  • Позиция в таблице, количество набранных очков в игре, самый правый столбец.

  • Полученные за игру стим достижения.

  • Полученный и нанесённый урон

Система матчмейкинговых рангов CS:GO, используемая в игре, построенная на сложном алгоритме с множеством расчетов. Но под всеми этими благими намереньями скрывается один очень весомый недостаток.

alt

Явным упущением данного решение однозначно остается количество игр, которые нужно сыграть, то есть чем больше игр ты играешь тем сложнее добраться до вершины, так как растет твоя скил группа, преследующих тебя игроков. Поэтому не смотря на то что ранг после калибровки виден сразу после десяти побед, он значит далеко совсем не тоже самое, как скажем после 700 побед – это лишь предположение, а вовсе не истинный уровень игрока.